home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroPowerPack: Games Pack 1 / Games Pack No 1.iso / corncob / moag.inf < prev    next >
Text File  |  1992-09-29  |  19KB  |  435 lines

  1. Bleat
  2. Bleat
  3. Bleat
  4.  Main Menu Info
  5.  
  6.   To choose a selection from the main menu, use the arrow keys (\\) 
  7. to highlight the selection you want, and press \<\C\R\>.  A quicker way is 
  8. to press the highlighted letter corresponding to the desired selection.
  9.  
  10. To change pilots, activate or deactivate a pilot, create or delete a
  11. pilot, or view pilot records, choose the \("\Duty Roster"\) selection.
  12.  
  13. The \("\Combat Missions"\) selection allows the user to choose between
  14. various battle scenarios, or Theaters-of-Operation.  This leads to a
  15. great deal of variety in the type and quality of opponents.  A pilot
  16. must prove his proficiency in multiple theaters to advance far in rank.
  17.  
  18. If you want to brush-up on some specific aspect of your flying and
  19. fighting skills, then you can choose the \("\Training Missions"\) sel-
  20. ection.  This allows you to choose the number and quality of a limited
  21. array of opponents.  By default, a pilot flies an invulnerable plane
  22. during the training missions, and thus they are not counted.  Note
  23. that if a standard plane is chosen, then these missions DO count
  24. toward a pilot's career, and a pilot can still be killed or captured
  25. in these missions.
  26.  
  27. You can see who the hottest pilots are by choosing \("display \High score\)
  28. \(list"\).
  29.  
  30. \(CORNCOB 3D\) is shareware.  If you continue to use the program, you should
  31. consider registering it.  You can find out more about this by choosing
  32. \("\Read This!!!"\) from the main menu.
  33.  
  34. The \("keyboard/\Joystick setup"\) selection allows the user to choose how
  35. the plane will be controled.  The current choices are shown at the
  36. bottom of the main-menu screen.
  37.  
  38. The \("\Music toggle"\) selection allows the user to turn the music on and
  39. off.  The music only plays during the title credits and menus.  If you
  40. want to switch to the next song, just turn the sound off and then on again.
  41. See the documentation to learn how to add your own music selections to
  42. Corncob.
  43.  
  44. When you have finished playing \(CORNCOB 3D\), you may exit the program
  45. by choosing \("e\Xit to dos"\).  You may also type \<\E\S\C\>.  Note that
  46. this selection does NOT ask for user confirmation, because that would
  47. be silly.
  48.  
  49.   Duty Roster Menu Info
  50.  
  51. When \(CORNCOB 3D\) is first run, the pilot flying is considered to be
  52. a trainee.  The trainee does not have a record, and his exploits and
  53. current selections are erased each time the program is run.  The \("\Duty\)
  54. \(roster\) menu allows users to create pilots which can be used in re-
  55. peated missions.  Also the current choices (such as theater of operation)
  56. for each pilot is saved when the program exits.  Building a career without
  57. being killed is a very challenging and satisfying endeavor.  
  58.  
  59. On the left is a list of selections which you can choose from by using
  60. the arrow keys (\\) to highlight the selection you want, and press
  61. \<\C\R\>. On the right is a list of the currently known pilots.  Many of 
  62. the selections require the user to choose a pilot from the list on the 
  63. right.  Choose the desired pilot with the arrow keys and select with 
  64. \<\C\R\>.  While choosing a pilot, the menu on the left will be replaced
  65. by a box summarizing that pilots career. 
  66.  
  67. You create a pilot with the \("\Create Pilot"\) selection.  When you choose
  68. this, a box will pop up prompting you for a pilot's name.  After you type 
  69. in the name, the program will ask you if you want to activate the pilot.  
  70. The \(active\) pilot is the pilot which is used when a mission is flown, 
  71. which is probably what you want so just press \<\C\R\> for yes.
  72.  
  73. You can change the active pilot with the \("\Activate Pilot"\) selection.
  74. This allows you to set the currently active pilot who will fly on the next 
  75. Corncob mission.
  76.  
  77. You may deactivate the active pilot with the \("\Deactivate Pilot"\) se-
  78. lection.  When you do this, no pilot in the list is considered active,
  79. and the active pilot will be "trainee" as discussed above.
  80.  
  81. You may delete a pilot with the \("de\Lete Pilot"\) selection.  When you
  82. delete a pilot, his record is permanently removed. 
  83.  
  84. If your pilot is killed or captured during a combat mission, he will be
  85. deactivated, and cannot be activated.  You can override this, and bring
  86. a pilot back to life with the \("r\Esurrect Pilot"\) selection.  Beware
  87. though, the program keeps track of the number of resurrections, and dis-
  88. plays this information prominently in the pilot's record.  It is hard to
  89. brag about what a great career your pilot has when he has been resurrec-
  90. ted several times!
  91.  
  92. If you don't like the name you chose for your pilot, you can change it
  93. with the \("re\Name Pilot"\) selection.  This changes the pilots name with-
  94. out affecting his career.
  95.  
  96. If you want a detailed view of your pilot's record, choose the \("\View\)
  97. \(Pilot Records"\) selection.  Move the highlight to the to the desired
  98. pilot, and press \<\C\R\>.  This will bring up a full screen display of
  99. that pilot's record.  You can then move through the list of pilots with
  100. the arrow keys, or return to the menu with \<\C\R\>.
  101.  
  102.   Combat Missions Info
  103.  
  104. \(CORNCOB 3D\) allows a pilot to choose between several different battle
  105. scenarios, or \("Theaters-of-Operation"\).  The theaters vary in dif-
  106. ficulty and in the type of opponent.
  107.  
  108. You can fly a combat mission in one of the theaters-of-operation by
  109. choosing the \("\Fly mission"\) selection.
  110.  
  111. Most Theaters-of-Operation consists of 9 airfields.  Surrounding these
  112. airfields are enemy targets, which you must kill.  If you fly from one
  113. airfield to another, then the next time you fly that theater you will
  114. begin at the new airfield.  As you fly in a Theater-of-Operation, the
  115. state of the universe is preserved.  Thus enemy sites and targets that
  116. you kill in one mission will still be dead when you continue in a later
  117. mission.  
  118.  
  119. In the upper-right is a list of the various Theaters-of-Operation.  You
  120. select one of these with the \("\Open a new theater of operations"\) selec-
  121. tion from the Theaters menu.  This highlights one of the theaters, and
  122. you can change the highlighted name with the arrow keys.  Pressing <CR>
  123. chooses the highlighted name.  Pressing <ESC> or <BS> aborts the choice
  124. and returns you to the Theaters menu.  You may open as many different
  125. theaters as you wish.
  126.  
  127. In the lower-right is a list of the Theaters you have opened.  This
  128. list changes according to the current selected pilot.  Each pilot has
  129. a current Theater-of-Operations. When you fly a mission from the main
  130. menu, you fly in your current Theater-of-Operations.  The current
  131. theater is indicated by a \(\) in the list at the lower-right as well
  132. as being shown at the upper-left of the theaters menu, underneath the
  133. current pilot.
  134.  
  135. You can change the active theater with the \(\Activate an open theater\) menu
  136. item.  Pressing this item will allow the user to select the desired current 
  137. theater from the list of open theaters in the lower-right.
  138.  
  139. You may choose to play with an invulnerable plane with the \("toggle\)
  140. \(invulnerable \Plane"\) selection.  When flying with an invulnerable plane,
  141. you will not be damaged by any alien forces, or by any collision.  Flights 
  142. taken with an invulnerable plane are never counted toward a pilots record.
  143.  
  144. While you are inflight, Corncob can put text messages up to guide the
  145. new user until he/she becomes familiar with the game.  After the user
  146. learns that you must fly back to the airstrip to get points and so on,
  147. these messages become an annoyance.  Use \(Inflight \Comments\)  menu 
  148. selection to turn off these inflight messages.
  149.  
  150. New pilots who just start playing Corncob tend to fly into the ground
  151. frequently, and have much trouble learning to turn.  Therefore, the
  152. game contains two aerodynamic flight models.   The beginner  flight
  153. model gently pushes the nose to the correct attitude for level flight.
  154. This helps prevent crashes, and also causes the plane to turn without
  155. the player having coordinate the use of the elevators.
  156.  
  157. The advanced flight model is much preferred for real combat.  Loops,
  158. flying upsidedown, and dives are much easier with this flight model.
  159. Choose between these two flight models with the \(Flight \Model\) menu
  160. item.
  161.  
  162.  OLD SHAREWARE VERSION Registration Menu Info
  163.  Keyboard/Joystick Setup Menu Info
  164. This menu allows the user to choose between keyboard control and
  165. joystick control.  If you do not have a joystick, then you must choose
  166. keyboard control.
  167.  
  168. To choose keyboard control, use the \("choose \Keyboard control"\) selection.
  169. To choose keyboard control, use the \("choose \Joystick control"\) selection.
  170.  
  171.           Note: Keyboard players should view the Keyboard
  172.                 Play chapter in the View Documentation 
  173.                 section of the main menu for helpful info.
  174.  
  175. Normally, \(CORNCOB 3D\) only asks to recenter the joystick when it
  176. detects a significant amount of drift since the last time this was
  177. done.  You may override this and force the program to re-center the
  178. joystick only when you want by choosing the \("choose \Manual joystick\)
  179. \(centering"\) selection.  The program will then only attempt joystick
  180. recentering when you choose the \("\Force joystick re-centering next\)
  181. \(flight"\) selection.  Of course, this selection is ignored if you have
  182. chosen keyboard control.
  183.  
  184. In order to return to the default automatic centering, choose the
  185. \("choose \Automatic joystick centering"\) selection.
  186.  
  187. All of the current choices are displayed at the bottom of the menu.
  188.  
  189.  Training Missions Menu.
  190.  
  191. If you want to brush-up on some specific aspect of your flying and
  192. fighting skills, you can design your own mission by choosing the
  193. \("\Training Missions"\) selection.  This allows you to choose the
  194. number and quality of a limited array of opponents.  Note that these
  195. missions still count toward a pilot's career, and a pilot can still
  196. be killed or captured in these missions.
  197.  
  198. In the \("\Training Missions"\) scenario, you have a single simple
  199. objective:  destroy a field of 15 alien fuel dumps.  A force-field
  200. protected orb is also present.  
  201.  
  202. The design-your-own aspect enters in the number and quality of alien
  203. defenses.  The tick field is protected by KLA's and AAA batteries, as
  204. well as a swarm of enemy ground vehicles and a flying saucer.
  205. You may choose the number and quality of each of these defenses.  The 
  206. more and higher quality you choose, the higher the potential score.
  207.  
  208. You can fly a training mission by choosing the \("\Fly mission"\)
  209. selection.
  210.  
  211. To choose the quality of the enemy defenses, select \("modify \Wicked-\)
  212. \(ness of enemies"\).  This will bring up a menu allowing you to change 
  213. the "wickedness" of the three defenses.  Wickedness values range from 
  214. 1-8 inclusive, with 1 representing really stupid opponents, and 8 being 
  215. deadly.  A special wickedness value of 0 is reserved to select a random 
  216. spread of wickedness. 
  217.  
  218. To choose the number of enemy defenses, select \("choose \Number of\)
  219. \(enemies"\).  You may choose between 0 and 25 inclusive of each.  
  220. (Note that choosing a large number (>~5-10 will put a strain on your 
  221. CPU.  If you experience too slow of a frame rate, cut down on the 
  222. numbers.)
  223.  
  224. The default values are as follows:
  225.            5 KLA sites        Random spread of Wickedness
  226.            6 AAA batteries    Random spread of Wickedness
  227.            2 vehicle sites    Wickedness 4
  228.  
  229. The beginner should especially beware of the danger of plowing his plane 
  230. into the turf when strafing the fuel dumps.  You can restore these default 
  231. settings at any time with the \("choose \Default values"\) selection.
  232.  
  233. You may choose to play with an invulnerable plane with the \("toggle\)
  234. \(invulnerable \Plane"\) selection.  When flying with an invulnerable plane,
  235. your plane cannot be damaged.   Flights taken with an invulnerable plane 
  236. are never counted toward a pilots record.
  237.  
  238.  Hiscore Menu
  239.  
  240. Obviously, no combat game is complete without a high-score list, and
  241. \(CORNCOB 3D\) maintains three separate lists:  the High-Score list,
  242. the Top-Career list, and the Fast-Career list.
  243.  
  244. The High-Score list, shown by choosing the \("see list of high \Scores"\)
  245. selection, is a list of the top 10 best missions, sorted by points,
  246. along with the pilot, theater-of-operation, and number of kills.  Pilots
  247. with a strong showing in this list are the true hot-shots of the game.
  248.  
  249. The Top-Career list, shown by choosing the \("see list of top \Careers"\)
  250. selection, is a list to the top 10 best careers, sorted by points,
  251. along with the pilot, number of missions, number of resurrections, and
  252. number of kills. 
  253.  
  254. The Fast-Career list, shown by choosing the \("see list of \Fastest\)
  255. \(careers"\) selection, is a list of the "rising star" pilots.  This is
  256. a career list sorted by average points per mission.  Thus, you can
  257. usually see which pilots got off to the best start with this list.
  258. There is a requirement of three missions to appear on the Fast-Career
  259. list.
  260.  
  261. The first two of the lists show number of kills.  This is a three
  262. number field, showing, from left to right, number of missions objec-
  263. tives accomplished, number of primary kills, and number of other kills.
  264. Primary kills are defined as TETS, Fuel Dumps, AAA batteries, Missile
  265. or Vehical Sites, and Orbs.  Other kills are KLA and vehicals.
  266.  
  267. When pilots are deleted from the roster, their careers are frozen,
  268. and their names are marked in all the lists with an \*.  Thus, the
  269. same name could appear repeatedly in the career lists, if a pilot is
  270. deleted, and recreated.
  271.  
  272. Each of the lists can be independently deleted by choosing the \("\Delete\)
  273. \(one of the above lists"\) selection.
  274.  
  275.  Delete a high score list menu
  276.  
  277. Each of the High-Score lists can be deleted independently from the others.
  278.  
  279. To delete the top score list, choose the \("delete the list of top\)
  280. \(\Scores"\) selection.
  281.  
  282. To delete the top score list, choose the \("delete the list of top\)
  283. \(\Careers"\) selection.
  284.  
  285. To delete the top score list, choose the \("delete the list of \Fastest\)
  286. \(careers"\) selection.
  287.  
  288. Each of these choices will require confirmation by pressing <CR>.
  289.  
  290.  
  291.  NEW SHAREWARE VERSION Registration Menu Info
  292.      \(Important Information about the Corncob Other Worlds Campaign\)
  293.      ────────────────────────────────────────────────────────────-
  294.  
  295.      Ever try to fly a Corsair on a world with 3 times Earth's gravity?
  296.      How about mixing it up with the KLA's on a tiny iceworld, where
  297.      your second biggest worry is ending up \(in orbit\) by mistake?
  298.  
  299.  
  300.      If you like Corncob 3D, then you will \(love\) part II, the Other
  301.      Worlds Campaign.  In this sequel there are more than 130 unique
  302.      and bizarre alien strongholds located on six different planets.
  303.  
  304.  
  305.      But this gold mine of creative missions isn't the \(only\) reason 
  306.      to order the Campaign!
  307.  
  308.  
  309.  
  310.      \(Press the PGDN key to see more important information.\)
  311.  
  312.  
  313.  
  314.     \(Exciting Features of the Corncob Other Worlds Campaign\)
  315.     ──────────────────────────────────────────────────────
  316.     
  317.     \(* 130 NEW Missions\): Receive the Stellar Cluster, the highest honor.
  318.     \(* See Strange New Worlds\) with bizarre special effects.  
  319.     \(* Mission Builder\): Create your own missions using the same software
  320.       the developer used to design all the theaters in the game.
  321.     \(* Expanded documentation\) (2x the amount in shareware ver) filled with 
  322.       hints, advice and inside information from the author for real success
  323.       at Corncob.  This comes both on disk \(and\) in a printed manual!
  324.     \(* Sound Editor\): Customize the ADLIB inflight sounds.
  325.       Allows almost any combo of ADLIB parameters.
  326.     \(* Inflight score reporting\) shows your current mission stats and score
  327.       during flight.  Very helpful in deciding when to return to base.
  328.     \(* FREE Access\) to the exclusive Corncob support BBS\).
  329.     \(* A FREE Bonus Game\).
  330.  
  331.       \(Press the PGDN key to see more important information.\)
  332.  
  333.      
  334.      \(To Order\)
  335.      ────────
  336.      
  337.      In the US, simply call \((800)-968-9684\) toll-free 24 hours, or
  338.      (616) 245-8376 and charge the $20 + $3 S&H to your \(MC/VISA\) account.  
  339.      
  340.      
  341.      Or print the file ORDER.FRM and fill it out, and send it with a
  342.      check for $23.00 to: MVP Software
  343.                           1035 Dallas SE
  344.                           Grand Rapids, MI 49507-1407   
  345.      
  346.             
  347.              \(Order today to receive the Otherworlds Campaign  
  348.                      before you finish saving Earth!\)
  349.  
  350.  
  351.      \(Press the PGDN key for more important information.\)
  352.      
  353.  
  354.    
  355.  
  356.       Canadian customers please order from:
  357.       
  358.       Distant Markets
  359.       Box #1149, 194 - 3803 Calgary Trail South
  360.       Edmonton, Alberta T6J 5M8
  361.       
  362.       or call 800-661-7383
  363.       order price: $29 Canadian
  364.  
  365.       
  366.  
  367.  
  368.       \(Press the PGDN key for more important information.\)
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.       Australian customers please order from:
  375.       
  376.       Budgetware
  377.       9 Albermarle St.
  378.       Newtown NSW 2942
  379.       
  380.       or call (02) 519-4233           Fax: (02) 516-4236
  381.       order price: $A30
  382.       ─────────────────────────────────────────────────-
  383.       UK customers please order from:
  384.       
  385.       Testware Ltd.
  386.       46 The Avenue
  387.       Harrogate, N Yorks HG1 4QD
  388.       
  389.       or call (0423) 886 415          Fax: (0423) 889 728
  390.       order price: 17 pounds
  391.       ───────────────────────────────────────────────────
  392.  
  393.       \(Press the PGDN key for more important information.\)
  394.  
  395.  
  396.       German, Swiss and Austrian customers please order from:
  397.       
  398.       Pfohl & Partner GMBH
  399.       Brueckenstr. 16
  400.       8500 Nuernberg 90
  401.       
  402.       or call 911-39903-99            Fax: 911-39903-50
  403.       order price: 40,- DM
  404.  
  405.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  406.   Software Creations is now the home BBS for all MVP Software shareware   
  407.   products.  Check out the FREE MVP file section for new releases and     
  408.   updates.  Call (508) 365-2359  2400 baud; (508) 368-4137  2400-16.8 USR;
  409.   (508) 368-7036  2400-14.4 V.32.                                         
  410.   
  411.   Software Creations, a major multi-line BBS -- The home of the Authors
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.   
  418.  
  419.  
  420.   \(Look for these other great shareware products from MVP Software.\)
  421.   ────────────────────────────────────────────────────────────────
  422.   
  423.   Sand Storm                                Rapid Response
  424.   Robomaze II: The Lobby                    Battle Ground
  425.   Robomaze III: The Dome                    Gamebuilder Lite
  426.   Hoosier City: Assault of the Orcs         MVP Paint
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.   \(Press ESC to return to the main menu.\)
  432.  
  433.  
  434. Sound Editor Help
  435.